三步将你的 React Native 项目运行在 Web 浏览器上面

TOC
  1. 1. React Web 介绍
  2. 2. 将 React Native 应用创建一个 Web 版的几个步骤
    1. 2.1. 第一步:安装 React web 并进行相关配置
    2. 2.2. 第二步:添加入口文件并进行相关配置
    3. 2.3. 第三步:测试并打包 Web 版本代码
  3. 3. 这个过程中发生了什么?
    1. 3.1. React Web 将 React Native 组件做了 Web 端的实现
    2. 3.2. webpack 帮你切换打包目标
    3. 3.3. 通过 Haste 方法引入组件以提高性能
  4. 4. 一些存在的问题

React Native 的出现,让前端工程师拥有了使用 JavaScript 编写原生 APP 的能力。相比之前的 Web app 来说,对于性能和用户体验提升了非常多。

但是 React Native 的代码只兼容两个平台(iOS 和 Android),并没有兼容 Web 端访问。这里是因为 Facebook 开发人员认为 Web 端天生兼容性就巨麻烦,而且平台差异性是注定存在而且也要保留的,所以 React Native 的目标是 Learn once, write anywhere,而不是 Write once, run anywhere

然而 Write once, run anywhere 又是一个刚需。从产品还是用户的角度试想一下,APP 的安装成本还是很高的,如何让用户马上体验到你产品的功能再决定是否要安装?此外,尤其是重要的产品,除了 APP 客户端之外,还要有一套兜底的 Web 端以便用户在某些特殊场景下使用。React Native 可以让你写一份代码跑在两个平台,但是你却还要再写一份 Web 的一模一样的应用。就显得十分蛋疼了。

于是 React web 就出现了。

React Web 介绍

简单的一句话描述 React Web 就是:它帮你把 React Native 的组件做了一个 Web 端的实现,并提供相关打包工具,让你可以直接打包出一份可以跑在 Web 端的代码。

将 React Native 应用创建一个 Web 版的几个步骤

为了重点突出转换过程,这里使用 React Native init 的最简 Demo 来做实验(名字叫 Awes 代码在 https://github.com/yujiangshui/react-web-example )。React Web 已经把 React Native 比较复杂的 UI Explorer Demo 跑起来了,所以只要你的代码能跑在 iOS 或者 Android 上面,你基本不用担心有什么组件上的问题。当然如果有,可以马上提 Issue 过来,我们有一个小组在支持 React web :)。

第一步:安装 React web 并进行相关配置

这一步操作主要是安装 react-web 包以及相关依赖,并配置 webpack 打包脚本等。

为了简化这一步操作,我们开发了命令行工具 react-web-cli 只需要执行两行命令即可。同时命令行工具还支持启动调试服务器、打包等功能,在后面介绍。

安装 cli 工具:

npm install react-web-cli -g

安装配置 React web 等:

react-web init <当前项目目录>

执行完成之后,会在你项目目录下面 npm install 相关库,并自动创建 web/webpack.config.js 文件,里面有一份写好的配置。此时目录结构为:

.
├── README.md
├── android/
├── index.android.js
├── index.ios.js
├── ios/
├── package.json
└── web/
└── webpack.config.js

第二步:添加入口文件并进行相关配置

每个项目都需要有一个入口文件,通常用来引入调用其他组件并初始化项目,比如 index.ios.js 表示 iOS 平台上的该项目的入口文件。为了符合 React Native 的文件命名规范,我们创建一个 index.web.js 作为入口文件,并且需要在 webpack 中指定该文件为入口文件。打开 web/webpack.config.js 文件,修改 config 变量:

var config = {
paths: {
src: path.join(ROOT_PATH, '.'),
index: path.join(ROOT_PATH, 'index.web'),
},
};

然后我们创建 index.web.js 文件。这个文件其实跟 index.ios.js 非常像,只是略有不同。主要区别在于:iOS 只需要 AppRegistry.registerComponent('Awes', () => Awes); 即可让 Xcode 的 Native 代码接收处理你的 JS 代码,而 Web 端是需要插入到 DOM 节点中才可以用。因此我们需要在 index.web.js 最下面添加如下代码:

AppRegistry.registerComponent('Awes', () => Awes);
if (Platform.OS == 'web') {
var app = document.createElement('div');
document.body.appendChild(app);
AppRegistry.runApplication('Awes', {
rootTag: app
});
}

然后在最上面 require 部分需要引入 Platform 组件。这样配置部分就已经处理完成了,执行 react-web start 命令即可启动调试服务器啦!

可以随便修改试下,跟 React Native 模拟器里面的体验几乎一样。

第三步:测试并打包 Web 版本代码

当你修改开发完,并对 Web 端也测试好了,就可以打包发布了。react-web-cli 工具打包的命令是:

react-web bundle

打包完成后,文件会存放在 web/output/ 目录下面,可以直接打开 index.html (如果 app 有请求操作,需要起本地服务器查看),再检查一下就可以发布了。

这个过程中发生了什么?

好奇的同学看到这里可能会有一些疑问,上面命令行工具的一些命令做了什么事情?为什么 React web 将 React Native 代码打包出一份用在 Web 端的代码?React web 安全可靠吗,里面都是什么东西?

这里简单的介绍下 React web 的实现原理和上面步骤实际做的事情。

React Web 将 React Native 组件做了 Web 端的实现

React 将代码与平台环境分离,多了一层,这样开发者可以在平台环境层面做一些处理,使得同样一份代码适应更多的平台环境等。

  • 比如 react-canvas 按照 React 的语法书写代码,在平台环境层面做一些处理(将你 React 代码运行并用 canvas 渲染),然后实现特定目标(在移动端提高性能)。
  • React Native 中,一份代码能同时跑在 iOS 和 Android 上面,也是一样的道理。React Native 团队在对应平台的 Native app 上面做了一些处理,使其可以解析执行 React 语法的代码。
  • 还有同构(isomorphic)的应用,服务器端使用 React + Node.js 生成 HTML,客户端使用 React 获取进行客户端相关交互和功能,也是一样的道理。

为此, React v0.14.x 版本开始,专门分成两个库 reactreact-dom ,其实是把对浏览器平台的特殊处理剥离了出来,单独变成了 react-dom 库。

React Native 比较特殊的地方在于,组件最底层的实现是 Native 的实现,所以就不支持 spandiv 等标签。而动画等,也是直接调用 Native 进行界面渲染。所以不支持 Web 端,但是绝大部分组件,都是可以用 Web 技术进行模拟实现。动画可以用 CSS3 、基础元素可以用同等 HTML 标签模拟、布局以及兼容性问题可以用 CSS 来处理,所以 React web 只需要把 React Native 的组件用 Web 技术重新实现一遍,借助 React 这一层,即可实现一份代码运行在多个平台上面。

举一个非常简单的例子,Text 组件:

  • React Native 的实现 是调用了很多 React Native 底层的代码实现的。
  • 对于 Web 端,输出一行文本使用 <span> 标签即可,所以 React web 的实现 就直接搞一个 <span> 标签,绑一些事件什么的就 OK 了。

UI Explorer demo 中能跑起来的 React Native 组件,你都可以放心的用。

webpack 帮你切换打包目标

做出了兼容 Web 端的组件,那打包的时候岂不是要把所有要打包的组件中的 require('react-native') 全部更换成 require('react-web')?不然怎么用的我的 Web 组件打包?

强大的 webpack 附带了 alias 配置项可以帮你解决这个问题:

resolve: {
alias: {
'react-native': 'react-web',
'ReactNativeART': 'react-art',
},
extensions: ['', '.js', '.jsx'],
},

这样在打包时,但凡 require('react-native') 的地方全都用 react-web 包替换,而 react-webmodule.exportsreact-native 的保持一致即可让代码不替换也可以工作。

此外配合插件还可以实现另外一种引入方法,请看下面。

通过 Haste 方法引入组件以提高性能

webpack 以及其他的支持 CommonJS 规范的打包工具,都会把文件中 require 的所有组件都打包在一起。对于 React Native 来说代码体积大小无关紧要,而在 Mobile web 来说,就要稍微重要一些了。特别是如果你的项目只需要 Text 组件,但由于 require('react-web') 结果把所有的组件全部打包进来了,就比较伤感。

基于 webpack 插件,还可以用另一种方式引入组件以解决这个问题,你可以叫它 Haste 方式。使用这种方式需要加载 webpack 插件 haste-resolver-webpack-plugin,默认的 webpack 配置已经帮你加载好了,你可以直接在组件里面这样用:

var Text = require('ReactText');

而不是以前那样:

var {Text} = require('react-native');

这样 webpack 打包时,对于前者,只会把那一个组件内容打包进来,因此可以减小体积、提升性能。这是怎么实现的呢?

加载了插件的 webpack 打包时,会先扫描所有组件并读取组件头部 @providesModule 的信息(比如 Text 组件的信息),然后当其他文件中 require 了这个组件名称,就会自动定位到这个文件进行打包。同时还可以区分平台,即便是同一个名字,打包时会区分平台去打包对应的文件(根据 index.xxx.js 的命名规则确定文件)。

一些存在的问题

在 Web 端兼容性是个非常麻烦头疼的事情,React Web 已经尽力帮你抹平兼容性问题和代码差异,尽可能的让你减少改动就可以创建 Web 版本的应用。但受限于 Web 端的一些固有限制(比如请求跨域),不可避免的就会有一些需要你改代码的地方。

为此,可以通过 if (Platform.OS == 'web') 的方式判断目标平台,并针对性的做一些平台兼容性处理。同样的,也可以将 web 替换为 ios 或者 android 判断其他平台。

React web 官方文档上面已经列出来了一些平台差异问题,这里就不再赘述了。

欢迎踊跃尝试,遇到问题可以随时提 Issue 哦:)